剑修曲名生成器
剑修的曲名往往是最先要定的一批东西,因为它会反复出现在标题、列表和对话里。
判断一个好曲名的几条线
- 预期准确:归瞳给出的暗示和内容一致,点进来的人不会觉得被骗。
- 长度合适:列表页不截断,分享出去不被折叠。
- 可被搜索:包含用户会输入的那两三个字。
这批样本说明了什么
拿这个工具试了几次,出来的是归瞳、叶苍罡、归甲剑这类组合。
定稿前要查的几件事
把归瞳和叶苍罡分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
搜归瞳的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
为什么这类曲名不好取
曲名的第一个版本几乎都会偏长,删掉两个字之后反而更像样。
曲名的难点还在于它要和别的东西共存:标题、列表、简介、页脚,哪一处太挤都会出问题。
把曲名当成一次性任务,容易做出孤立的漂亮名字;当成一套系统,才会考虑它们之间的关系。
拿归瞳和叶苍罡做对照,你会发现好念的那个通常也更耐看。
在线生成器
下面是曲名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
失败案例的共同点
把'归瞳'这类组合当成模板反复套,很快整批名字就会长得一样。
字数与节奏
把候选放进一句话里念,比如'归瞳在左边',接得上就是好名字。
收尾清单
- 归瞳在列表页不截断
- 预期和内容一致
- 包含用户会搜的词
- 分享出去不被折叠
同类的工具都整理在 “幻想名” 分类里,也可以从 首页 按场景找。
几个常被问到的问题
曲名方向太散怎么收
随机组合本来就会跨几个方向。把满意的几个记下来,反推共同点,再回头筛更快。
用曲名要注册吗
不用注册,也没有次数限制。页面上的复制按钮可以直接把叶苍罡带走。
曲名多久能定下来
快的话半小时。慢的原因一般是既想要特别又想要好念,归瞳和叶苍罡这两类刚好代表两种取向。